Scienza e Tecnologia
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Google, Apple, Facebook e Sony: ecco la realtà virtuale

19 Febbraio 2015
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Google, Apple, Facebook e Sony: ecco la realtà virtuale

Verso la fine del 1800, alcuni matematici si accorsero che quella che comunemente definiamo “realtà” non è che un caso particolare di una complessa gamma di variabili che regolano forme e dimensioni dello spazio, il quale, per altro, non assomiglia affatto al piano tridimensionale che comunemente percepiamo.

Quello che i vari Riemann e Bolyai non potevano immaginare è che saremmo arrivati un giorno ariempire la nostra piccola realtà circostante con piani artificiali che consentono di visualizzaremondi disegnati ad arte per inserirsi all’interno del nostro, andando a creare un sottile gioco di matriosche grazie all’ausilio della tecnologia.

Invocata a più riprese e a lungo attesa, la realtà virtuale (sia essa “aumentata” o “cinematica”) pare finalmente destinata a concretizzarsi in una serie di progetti che potrebbero entro breve a mutare per sempre il nostro rapporto con ciò che riteniamo reale ed introdurci in altrettante dimensioni fittizie senza più il filtro rappresentato dallo schermo di un pc.

Dopo la concretizzazione dei suoi progetti legati ad Oculus Vr, attraverso il casco che consente di visitare ogni località al mondo restando comodamente seduti sul proprio divano,Facebook ha infatti reso nota la sua volontà di estendere le possibili applicazioni in ambito di realtà aumentata e di trovarsi attualmente al lavoro su una gamma di idee volte ad estendere la portata dei visori realizzati dalla start up di sua proprietà.

Nonostante il colossale fallimento legato ai Google Glass e all’abbandono del progetto in questione, pare tuttavia che l’idea di visori dedicati alla realtà aumentata piuttosto leggeri e accessibili abbia fatto comunque scuola, spingendo Apple e Sony in direzione di una rielaborazione de progetto che esuli dagli errori di produzione compiuti da Big G.

La casa d Cupertino ha infatti annunciato la sua volontà di realizzare un visore per la realtà virtuale sulla scia di quanto messo in campo da Samsung attraverso la creazione degli occhiali Vr, ma implementando le funzioni del gioiellino sudcoreano grazie ad un’interfaccia che consentirà lasincronizzazione degli occhiali Smart con iPhone e iPod, al fine di rendere più agevole la diffusione di un dispositivo considerato ancora di nicchia.

Dal canto suo, Sony ha annunciato l’imminente sbarco sui principali mercati italiani dei suoi SmartEyeGlass che si preannunciano come l’ultima frontiera in materia di tecnologia indossabile e che potrebbero contribuire a sdoganare la nuova tendenza grazie ad una semplicità di utilizzo e ad un przzoo non elevatissimo.

In attesa che la sfida legata la versante virtuale produca i suoi esiti definitivi, non resta che cimentarsi con quanto attualmente disponibile sul mercato e cogliere gli sviluppi di un settore che si prefigura ancora come inesplorato, constatando come un tempo la nostra “realtà” si limitasse ad un paio di assi cartesiani o poco più.

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